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在3d怎样做弧形窗户?
在 3DMAX 中建模弧形窗户可以采用以下步骤:
1、创建一个矩形,它将成为窗户的边框。
2、选择矩形边框并在其上创建一条路径,使其沿着矩形边框的曲线部分移动。
3、在路径上选择“几何形状”并创建一条圆弧,用于定义窗户的弧形。
4、将路径上的顶点调整为所需的形状,使窗户的弧线与矩形边框的曲线部分完全重合。
5、选择路径并使用“修建器”或“融合器”工具来创建窗户的体积。
6、调整窗户的外观,例如材质和纹理等。完成以上步骤后,用户就可以在 3DMAX 中创建出一个具有弧形的窗户模型了。需要注意的是,建模弧形窗户需要具备一定的 3D 建模技巧和经验。
在3D建模中制作弧形窗户,需要使用NURBS曲线建模工具或多边形建模工具。
1. 首先,使用NURBS曲线工具或多边形工具建立窗户边界形状,并确保弧形部分与矩形窗户的其他部分相连。
2. 接下来,在窗户边界上创建一个新的NURBS曲线或多边形,这个曲线或多边形将成为弧形部分的基础。
3. 调整曲线/多边形的控制点,以使其形状贴合所需的弧线形状。
4. 最后,使用工具来铰接窗户,将曲线/多边形捏合成所需的窗户形状。
可以使用以下方法进行制作:1. 首先,在建模软件中用线框模型勾勒出窗户的尺寸和形状。
2. 接着,在模型的表面选取合适的点,将点沿着曲线排列,来构造窗户的弧形。
3. 然后,根据需求进行调整,将线框和曲线测量和完成后,开始进行表面修整,然后将其转化为可打印的3D模型。
4. 最后,使用打印机进行打印输出,就可以制作出3D弧形窗户了。
因此,在3D中制作弧形窗户需要通过勾勒线框模型、排出曲线、表面修整和打印输出等步骤来完成。
1.画出一段弧、三条线段和一个矩形,对五个图形分别添加编辑样条线和可渲染样条线两个修改器,选择矩形方式渲染,长、宽设置成50
2.创建长方体和半个圆柱体,将两个图形摆放到窗框内
3.打开材质编辑器,调节出玻璃材质和金属材质,将材质赋予窗框和玻璃
4.添加四盏泛光灯,按Shift+Q渲染
3Dmax异形窗户怎么做?
回答如下:1. 打开3Dmax软件,创建一个新的场景。
2. 选择窗户的形状,可以使用“Box”工具来绘制立方体形状。
3. 选择“Edit Poly”工具,对立方体进行编辑,将其变形成异形窗户的形状。
4. 在“Create”菜单中选择“Glass”选项,在场景中创建玻璃材质对象。
5. 将玻璃材质对象拖动到窗户上,使其与窗户重叠。
6. 在“Modifier List”中选择“Boolean”选项,将其拖动到窗户上。
7. 在“Boolean”选项中选择“Subtraction”模式,将其与玻璃材质对象重叠。
8. 点击“Boolean”选项中的“Pick Operand B”按钮,选择玻璃材质对象,使其成为减去对象。
9. 点击“Boolean”选项中的“Create”按钮,将异形窗户和玻璃材质对象合并。
10. 使用“Render”选项可以查看异形窗户的效果。
到此,以上就是小编对于多边形无框门窗图片高清的问题就介绍到这了,希望介绍关于多边形无框门窗图片高清的2点解答对大家有用。